如何使用 FabricJS 停用畫布上的統一縮放?


在本文中,我們將學習如何在使用 FabricJS 的畫布上停用統一縮放。在 FabricJS 中,從角拖動物件時,物件會按比例變換。但是,我們可以透過使用uniformScaling屬性來停用此行為。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)

引數

  • element − 此引數是<canvas>元素本身,可以透過document.getElementById()或<canvas>元素本身的id來獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與畫布相關的顏色、游標、邊框寬度以及許多其他屬性,其中uniformScaling是一個屬性。它接受一個布林值,該值確定物件是否應按比例縮放。其預設值為 True。

示例:將uniformScaling作為鍵傳遞,其值為False

讓我們來看一個程式碼示例,說明當uniformScaling設定為False時,物件如何非均勻縮放。從 FabricJS 版本 4 開始,屬性 uniScaleTransform 已被移除並替換為uniformScaling

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
      // UniformScaling is disabled
         uniformScaling: false
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

輸出

示例:將uniformScaling鍵傳遞給類,其值為True

既然我們已經看到了當uniformScaling為False時縮放是如何非均勻發生的,我們可以啟用uniformScaling來避免這種情況。讓我們看看程式碼是什麼樣的 -

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <div style="padding: 10px; font-weight: bold; margin-left: 32px">
      How to disable uniform scaling in canvas using FabricJS?
   </div>
   <canvas
      id="canvas"
      width="500"
      height="300"
      style="border: 2px solid #000000">
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         // UniformScaling is enabled
      uniformScaling: true
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
   </script>
</body>
</html>

輸出

更新於: 2022-03-24

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