如何使用 FabricJS 停用畫布的互動性?


在這篇文章中,我們將學習如何在 FabricJS 中停用畫布的互動性。位於每個物件頂部的互動層是 FabricJS 的獨特功能之一。初始化畫布後,就可以選擇物件、拖動它們或操作組選擇。但是,可以透過將 interactive 屬性設定為 False 來撤消所有這些操作。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { interactive : Boolean }: Object)

引數

  • element − 此引數是<canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或<canvas> 元素的 ID 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與畫布相關的許多屬性,例如顏色、游標、邊框寬度等等,其中 interactive 屬性可以讓我們決定是否需要一個互動式畫布。此屬性的預設值為 True。

示例 1

啟用 interactive 屬性時

啟用互動性後,我們可以自由地拖動物件、選擇它們並根據需要操作它們。我們可以在下面的程式碼示例中看到這一點:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Disabling the interactivity of canvas</h2>
   <p>Here you can drag the object and manipulate them freely as we have set the <b>interactive</b> property to True. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         interactive: true,
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var obj1 = new fabric.Rect({
         left: 170,
         top: 90,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#966fd6",
         angle: 90,
      });
      var obj2 = new fabric.Rect({
         left: 200,
         top: 120,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#ffa343",
         angle: 56,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(obj1);
      canvas.add(obj2);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 interactive 屬性傳遞給類

讓我們來看一個如何停用畫布互動性的程式碼示例。我們可以將 interactive 屬性賦值為 False,這將消除畫布中物件頂部的互動層。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Disabling the interactivity of canvas</h2>
   <p>Here you cannot select an area around the objects and manipulate them freely, as we have set the <b>interactive</b> property as False. </b>
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         interactive: false,
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var obj1 = new fabric.Rect({
         left: 170,
         top: 90,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#966fd6",
         angle: 90,
      });
      var obj2 = new fabric.Rect({
         left: 200,
         top: 120,
         width: 60,
         height: 80,
         fill: "#ffa343",
         angle: 56,
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(obj1);
      canvas.add(obj2);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

更新於:2022年5月19日

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