如何使用 FabricJS 自定義畫布的視口?


在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 自定義畫布的視口。視口是使用者在畫布上可見的區域。我們可以使用 `viewportTransform` 屬性來自定義視口,該屬性允許我們控制視口的變換。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { viewportTransform: Array }: Object)

引數

  • element − 此引數是<canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或<canvas> 元素的 ID 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與畫布相關的許多屬性,例如顏色、游標、邊框寬度等等,其中 `viewportTransform` 就是一個屬性。它接受一個包含 6 個值的陣列,這些值決定了平面上的變換。其預設值為 `canvas.viewportTransform = [1, 0, 0, 1, 0, 0]`。

示例 1

將 `viewportTransform` 屬性作為鍵傳遞給類

讓我們來看一個如何自定義畫布視口的程式碼示例。在此示例中,我們使用了值 `[0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50]`,分別表示scaleX、skewY、skewX、scaleY、translationXtranslationY

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Customizing the viewport of the canvas using FabricJS </h2>
   <p>Select an area around the object to see the viewports.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         viewportTransform: [0.7, 0.1, 0.5, 0.9, 20, 50]
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "red",
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 `viewportTransform` 屬性作為鍵傳遞,並使用自定義值縮小物件

讓我們來看另一個程式碼示例,我們將顯示一個按 80% 縮放並向右下角平移(無傾斜)的變換。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Customizing the viewport of the canvas using FabricJS </h2>
   <p>Select an area around the object to see the viewports.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         viewportTransform: [0.8, 0, 0, 0.8, 50, 50]
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 215,
         top: 100,
         radius: 50,
         fill: "red"
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

更新於:2022年5月19日

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