如何使用 FabricJS 將物件新增到畫布?
在本文中,我們將使用 **add** 方法將物件新增到畫布。建立畫布後,我們可以使用 FabricJS 中提供的各種物件(如 fabric.Circle、fabric.Ellipse 或 fabric.Line 等)填充它。
語法
canvas.add(object: fabric.Object);
引數
物件 − 此引數的型別為 fabric.Object,幷包含我們要新增到畫布中的物件。
示例 1:在 canvas.add() 內部建立物件例項
我們可以直接在 **add()** 方法內部執行此操作,而不是首先建立物件例項,然後使用 **add()** 方法將其渲染到畫布上。以下是一個說明此方法的示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas
id="canvas"
width="500"
height="300"
style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.add(
new fabric.Circle({
radius: 40,
fill: "#9370db",
top: 100,
left: 100,
})
);
</script>
</body>
</html>輸出
.gif)
示例 2:建立物件並將其新增到畫布
在此示例中,我們將瞭解如何使用 **fabric.Triangle** 類建立三角形物件並將其新增到畫布。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="padding: 10px; font-weight: bold">
How to add an object to the canvas using FabricJS
</div>
<canvas id="canvas" width="500" height="300" style="border: 2px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Creating an instance of the fabric.Triangle class
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 60,
height: 70,
fill: "#87a96b",
left: 30,
top:20
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(triangle);
</script>
</body>
</html>輸出
.gif)
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