如何使用 FabricJS 透過角點非均勻地調整物件大小?
在本文中,我們將學習如何使用 FabricJS 透過角點非均勻地調整物件大小。在 FabricJS 中,從角點拖動時,物件會按比例變換。但是,我們可以透過按 uniScaleKey 來控制此行為。
語法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)引數
element − 此引數是<canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或<canvas> 元素的 ID 來獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。
options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的畫布提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與畫布相關的許多屬性,例如顏色、游標、邊框寬度以及 uniScaleKey 屬性。它接受一個字串值,該值指示哪個鍵切換統一縮放。它的預設值是shiftKey。可能的鍵值是:altKey,shiftKey 和 ctrlKey。
示例 1
按 shiftKey 停用統一縮放
當在保持縱橫比的同時透過拖動邊緣來變換物件時,我們稱該物件被均勻縮放。uniScaleKey 允許我們當場控制該行為。預設情況下,FabricJS 中的物件按比例縮放。讓我們看一個程式碼示例,說明在按下 shiftKey 時物件如何進行非均勻縮放。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Resizing an object non-uniformly via corner points</h2>
<p>Hold the <b>shift</b> key and drag the object from its corners. The object will resize non-uniformly. </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Creating an instance of the fabric.Rect class
var circle = new fabric.Circle({
left: 70,
top: 90,
radius: 40,
fill: "#006400",
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>示例 2
將 uniScaleKey 的值更改為 ctrlKey
雖然其預設值是shiftKey,但我們也可以使用'ctrlKey'和'altKey'。如果指定 NULL 或任何其他鍵,則此功能將被停用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Resizing an object non-uniformly via corner points</h2>
<p>Hold the <b>ctrl</b> key and drag the object from its corners. The object will resize non-uniformly. </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
uniScaleKey: "ctrlKey",
});
// Creating an instance of the fabric.Rect class
var circle = new fabric.Circle({
left: 70,
top: 90,
radius: 40,
fill: "#006400",
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(circle);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
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