使用Swift 2進行iOS開發 - Playground



在本章中,我們將介紹一個新的環境,我們可以在其中編寫和執行Swift程式碼。我們還將涵蓋Swift Playground的以下方面:

  • 變數
  • 字典
  • 陣列
  • 迴圈
  • 類和物件

注意 - 我們只關注本教程中將要使用的那些基本概念,如果您想深入學習Swift,可以檢視我們的Swift教程

Playground是Xcode提供的一個用於執行Swift程式碼的工具。我們將從建立一個新的Playground開始。

啟動Swift Playground

要建立一個Swift Playground,請點選Xcode圖示,然後選擇第一個選項,“開始使用Swift Playground”。

Started With Payment

為您的Playground命名,並將平臺選擇為iOS。讓我們將我們的Playground命名為Demo Playground。點選“下一步”。

Name Platform

這些是建立Playground所需遵循的唯一步驟。以下螢幕截圖顯示了Playground。

Demo Playground

序號 基本概念和描述
1 變數

變數是程式可以用來儲存和操作資料的記憶體/儲存空間。每個變數都有一個特定的資料型別,它決定了變數在記憶體中佔據的大小。

2 字典

字典是一個集合,它以鍵值對的形式儲存值,即字典中儲存的資料以一種方法儲存,其中每個值都與一個鍵相關聯。這裡,每個鍵都是唯一的,不能在同一個字典中出現兩次。

3 陣列

陣列是將相同型別的資料儲存在有序列表中的資料型別。相同的值可以出現在陣列中的多個索引/位置。

4 迴圈(控制流)

Swift提供各種控制流語句。迴圈通常用於多次迭代條件或語句,直到滿足迴圈的條件/程式設計師的需求。

5 類和物件

類是通用的靈活結構,是程式程式碼的構建塊。

物件是通常用來指代類的例項的術語,所以我們可以稱其為例項而不是物件。

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