如何在 Android 中使用 Kotlin 將影像轉換為 Base64 字串?
此示例演示瞭如何在 Android 上使用 Kotlin 將影像轉換為 Base64 字串。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerInParent="true" android:textSize="12sp" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt 中。
import android.graphics.Bitmap import android.graphics.BitmapFactory import android.os.Bundle import android.util.Base64 import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.ByteArrayOutputStream class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" textView = findViewById(R.id.textView) val byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream() val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image) bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, byteArrayOutputStream) val imageBytes: ByteArray = byteArrayOutputStream.toByteArray() val imageString: String = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT) textView.text = imageString } }
步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的電腦。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟專案的一個 Activity 檔案,然後點選工具欄上的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。
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