如何在Android中使用Kotlin從圖片庫選擇圖片?
此示例演示如何使用Kotlin從Android的圖片庫中選擇圖片。
步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。
步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:padding="2dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="0" android:text="Load Picture" /> </LinearLayout>
步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
import android.content.Intent import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.provider.MediaStore import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var button: Button private val pickImage = 100 private var imageUri: Uri? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) button = findViewById(R.id.buttonLoadPicture) button.setOnClickListener { val gallery = Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI) startActivityForResult(gallery, pickImage) } } override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == pickImage) { imageUri = data?.data imageView.setImageURI(imageUri) } } }
步驟4 - 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。
點選這裡下載專案程式碼。
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