如何在Kotlin中使用Picasso調整Android圖片大小?
此示例演示如何在Kotlin中使用Picasso調整Android圖片大小。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
示例
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingStart="16dp" android:paddingTop="16dp" android:paddingEnd="16dp" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
步驟3 − 將以下依賴項新增到build.gradle(Module:app)
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
步驟4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
示例
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.squareup.picasso.Picasso
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
imageView = findViewById(R.id.imageView)
val url = "https://images.pexels.com/photos/414612/pexels-photo-414612.jpeg"
Picasso.with(this).load(url).resize(600, 500).into(imageView)
}
}步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊執行圖示
工具欄中的。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

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