如何在Android應用中使用Kotlin將畫素轉換為dp?
此示例演示瞭如何在Android應用中使用Kotlin將畫素轉換為dp。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Convert Pixels to DPs" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:textAlignment="center" android:textColor="#ff0000" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlin.math.roundToInt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
val button = findViewById<Button>(R.id.button)
val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView)
button.setOnClickListener {
val pixelsOne = 38
val pixelsTwo = 43
val context: Context = applicationContext
textView.text = """
Convert Pixels to integer DPs value:
${pixelsOne}pixels = ${getDPsFromPixels(context, pixelsOne)}dp
${pixelsTwo}pixels = ${getDPsFromPixels(context, pixelsTwo)}
""".trimIndent()
textView.text = (textView.text.toString() + "Convert Pixels to perfect DPs value:
"
+ pixelsOne + "pixels = " + getActualDPsFromPixels(context, pixelsOne)
+ "dp
" + pixelsOne + "pixels = " + getActualDPsFromPixels(context, pixelsOne))
}
}
private fun getDPsFromPixels(context: Context, pixels: Int): Int {
val resources = context.resources
return (pixels / (resources.displayMetrics.densityDpi / 160f)).roundToInt()
}
private fun getActualDPsFromPixels(context: Context, pixels: Int): Float {
val resources = context.resources
return pixels / (resources.displayMetrics.densityDpi / 160f)
}
}步驟4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行該應用,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

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