如何在Android應用中使用Kotlin和XML檔案建立動畫?


本例演示瞭如何在Android應用中使用Kotlin和XML檔案建立動畫。

步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
<TextView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerHorizontal="true"
   android:layout_marginTop="50dp"
   android:text="Tutorials Point"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
   android:textSize="32sp"
   android:textStyle="bold" />
<TextView
   android:textColor="@android:color/holo_purple"
   android:id="@+id/textView"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_centerInParent="true"
   android:text="Have a Wonderful day!"
   android:textSize="24sp"
   android:textStyle="bold" />
<Button
   android:layout_above="@id/buttonBlink"
   android:id="@+id/buttonZoom"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Zoom" />
<Button
   android:id="@+id/buttonBlink"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_alignParentBottom="true"
   android:text="Blink" />
</RelativeLayout>

步驟3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.view.animation.Animation
import android.view.animation.AnimationUtils
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity(), Animation.AnimationListener {
   private lateinit var textView: TextView
   private lateinit var buttonZoom: Button
   private lateinit var buttonBlink: Button
   private lateinit var zoom: Animation
   private lateinit var blink: Animation
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      buttonZoom = findViewById(R.id.buttonZoom)
      buttonBlink = findViewById(R.id.buttonBlink)
      blink = AnimationUtils.loadAnimation(applicationContext, R.anim.blink)
      blink.setAnimationListener(this)
      zoom = AnimationUtils.loadAnimation(applicationContext, R.anim.zoom)
      zoom.setAnimationListener(this)
      buttonZoom.setOnClickListener {
         textView.visibility = View.VISIBLE
         textView.startAnimation(zoom)
      }
      buttonBlink.setOnClickListener {
         textView.visibility = View.VISIBLE
         textView.startAnimation(blink)
      }
   }
   override fun onAnimationStart(animation:Animation) {}
   override fun onAnimationEnd(animation1:Animation) {}
   override fun onAnimationRepeat(animation:Animation) {}
}

步驟4 − 建立一個Android資源目錄(anim),並將動畫資原始檔新增到該目錄中,並新增以下程式碼 −

blink.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
   android:duration="600"
   android:fromAlpha="0.0"
   android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
   android:repeatCount="infinite"
   android:repeatMode="reverse"
   android:toAlpha="1.0" />
</set>

zoom.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:fillAfter="true">
   <scale
      android:duration="1000"
      android:fromXScale="1"
      android:fromYScale="1"
      android:pivotX="50%"
      android:pivotY="50%"
      android:toXScale="3"
      android:toYScale="3">
   </scale>
</set>

步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

更新於:2020年7月21日

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