如何在Android應用中使用Kotlin讀取簡單的文字檔案?
此示例演示如何使用Kotlin在Android應用中讀取簡單的文字檔案。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:onClick="readTextFile" android:text="Read Text File" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Read text File in Android" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="18sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_marginTop="10dp" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟3 − 建立一個新的Android資源目錄(raw.xml)並在res/raw中新增一個文字檔案。
步驟4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.BufferedReader
import java.io.IOException
import java.io.InputStream
import java.io.InputStreamReader
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
}
fun readTextFile(view: View) {
var string: String? = ""
val stringBuilder = StringBuilder()
val `is`: InputStream = this.resources.openRawResource(R.raw.sample)
val reader = BufferedReader(InputStreamReader(`is`))
while (true) {
try {
if (reader.readLine().also { string = it } == null) break
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
stringBuilder.append(string).append("
")
textView.text = stringBuilder
}
`is`.close()
Toast.makeText(baseContext, stringBuilder.toString(),
Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的Android移動裝置連線到計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

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