如何在Android應用中使用Kotlin讀取簡單的文字檔案?


此示例演示如何使用Kotlin在Android應用中讀取簡單的文字檔案。

步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:onClick="readTextFile"
      android:text="Read Text File" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="20dp"
      android:text="Read text File in Android"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="18sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_marginTop="10dp"
      android:textSize="20sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步驟3 − 建立一個新的Android資源目錄(raw.xml)並在res/raw中新增一個文字檔案。

步驟4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.BufferedReader
import java.io.IOException
import java.io.InputStream
import java.io.InputStreamReader
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   fun readTextFile(view: View) {
      var string: String? = ""
      val stringBuilder = StringBuilder()
      val `is`: InputStream = this.resources.openRawResource(R.raw.sample)
      val reader = BufferedReader(InputStreamReader(`is`))
      while (true) {
         try {
            if (reader.readLine().also { string = it } == null) break
         } catch (e: IOException) {
               e.printStackTrace()
         }
         stringBuilder.append(string).append("
")          textView.text = stringBuilder       }       `is`.close()       Toast.makeText(baseContext, stringBuilder.toString(),       Toast.LENGTH_LONG).show()    } }

步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的Android移動裝置連線到計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。


更新於:2020年5月26日

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