如何在 Android 應用程式中讀取一個簡單文字檔案?
本示例演示瞭如何在 Android 應用程式中讀取簡單文字檔案。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉至檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的資訊以建立一個新專案。
建立一個新的 Android 資源目錄 (raw.xml),並在 res/raw 中新增一個文字檔案
步驟 2 − 新增以下程式碼到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:onClick="ReadTextFile" android:text="Read Text File" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Read text File in Android" android:textAlignment="center" android:textSize="18sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_marginTop="10dp" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 新增以下程式碼到 src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); } public void ReadTextFile(View view) throws IOException { String string = ""; StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.sample); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); while (true) { try { if ((string = reader.readLine()) == null) break; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } stringBuilder.append(string).append("
"); textView.setText(stringBuilder); } is.close(); Toast.makeText(getBaseContext(), stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
步驟 4 − 新增以下程式碼到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將你的實際 Android 移動裝置與你的計算機連線。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟你的專案的一個活動檔案並單擊工具欄中的執行 圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,它將顯示預設螢幕 −
點選 此處 下載專案程式碼。
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