如何在Android中讀取assets資料夾下的檔案?
此示例演示如何在Android中讀取assets資料夾下的檔案。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必要資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="12sp" android:textStyle="bold"/> <Button android:id="@+id/btnReadText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Read text from assets" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20sp" android:textStyle="bold"> </Button> </RelativeLayout>
步驟3 – 右鍵點選app >> 新建 >> 資料夾 >> assets資料夾。右鍵點選assets資料夾,選擇新建 >> 檔案 (myText.txt) 並輸入您的文字。
“Darkness cannot drive out darkness: only light can do that. Hate cannot drive out hate: only love can do that.”
步驟4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
TextView textView;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
button = findViewById(R.id.btnReadText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String string = "";
try {
InputStream inputStream = getAssets().open("myText.txt");
int size = inputStream.available();
byte[] buffer = new byte[size];
inputStream.read(buffer);
string = new String(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
textView.setText(string);
}
});
}
}步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的專案中的一個activity檔案,然後點選執行
工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 –


點選 這裡 下載專案程式碼。
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