如何在Android中讀取assets資料夾下的檔案?


此示例演示如何在Android中讀取assets資料夾下的檔案。

步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必要資訊以建立新專案。

步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:padding="12sp"
      android:textStyle="bold"/>
   <Button
      android:id="@+id/btnReadText"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Read text from assets"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="20sp"
      android:textStyle="bold">
   </Button>
</RelativeLayout>

步驟3 – 右鍵點選app >> 新建 >> 資料夾 >> assets資料夾。右鍵點選assets資料夾,選擇新建 >> 檔案 (myText.txt) 並輸入您的文字。

“Darkness cannot drive out darkness: only light can do that. Hate cannot drive out hate: only love can do that.”

步驟4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java

package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
   TextView textView;
   Button button;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textView = findViewById(R.id.textView);
      button = findViewById(R.id.btnReadText);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String string = "";
            try {
               InputStream inputStream = getAssets().open("myText.txt");
               int size = inputStream.available();
               byte[] buffer = new byte[size];
               inputStream.read(buffer);
               string = new String(buffer);
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
            textView.setText(string);
         }
      });
   }
}

步驟5 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的專案中的一個activity檔案,然後點選執行 播放圖示 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 –


點選 這裡 下載專案程式碼。

更新於:2020年7月3日

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