如何在 Android 應用中使用 Kotlin 更改 Spinner 的文字大小和顏色?


此示例演示瞭如何在 Android 應用中使用 Kotlin 更改 Spinner 的文字大小和顏色。

步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:gravity="center"
   tools:context=".MainActivity">  
   <Spinner
      android:id="@+id/spinner"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.ArrayAdapter
import android.widget.Spinner
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var spinner: Spinner
      override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      spinner = findViewById(R.id.spinner)
      val superHero = arrayOf<String?>("Batman", "SuperMan", "Flash", "AquaMan", "Shazam")
      val arrayAdapter: ArrayAdapter<Any?> = ArrayAdapter<Any?>(this, R.layout.spinner_list, superHero)
      arrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_list)
      spinner.adapter = arrayAdapter
   }
}

步驟 4 − 建立一個佈局資原始檔,並在 spinner_list.xml 中新增以下程式碼

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:padding="10dp"
   android:textColor="@android:color/holo_red_light"
   android:textSize="16sp"
   android:textStyle="bold|italic" />

步驟 5 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

示例

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要在 Android Studio 中執行該應用程式,請開啟您專案中的一個 activity 檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。


更新於:2020年5月26日

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