使用 Kotlin 建立帶有初始預設文字的 Android Spinner
此示例演示如何使用 Kotlin 建立帶有初始預設文字的 Android Spinner。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到 檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/linearLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Spinner Sample Program" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" /> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="10dp"> </Spinner> </LinearLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.AdapterView import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.Spinner import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var spinner: Spinner override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" spinner = findViewById(R.id.spinner) val footballPlayers: MutableList<String?> = ArrayList() footballPlayers.add(0, "Select a player from the list") footballPlayers.add("Cristian Ronaldo") footballPlayers.add("Lionel Messi") footballPlayers.add("Neymar Jr") footballPlayers.add("Isco") footballPlayers.add("Gareth Bale") footballPlayers.add("Luis Suarez") val arrayAdapter: ArrayAdapter<String?> = ArrayAdapter<String?>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, footballPlayers) arrayAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item) spinner.adapter = arrayAdapter spinner.onItemSelectedListener = object : OnItemSelectedListener { override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View?, position: Int, id: Long) { if (parent.getItemAtPosition(position) == "Choose Football players from lis") { } else { val item = parent.getItemAtPosition(position).toString() Toast.makeText(parent.context, "Selected: $item", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>?) {} } } }
步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊執行圖示 工具欄中的 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。
點選 這裡 下載專案程式碼。
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