如何在 Android 應用中使用 Kotlin 建立具有圓角的 ImageView?


此示例演示瞭如何在 Android 應用中使用 Kotlin 建立具有圓角的 ImageView。

步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案?新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt

示例

import android.graphics.*
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val imageView = findViewById(R.id.imageView)
      val bitmap = (resources.getDrawable(R.drawable.image) as BitmapDrawable).bitmap
      val imageRounded = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, bitmap.config)
      val canvas = Canvas(imageRounded)
      val paint = Paint()
      paint.isAntiAlias = true
      paint.shader = BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)
      canvas.drawRoundRect(RectF(10F, 10F, bitmap.width.toFloat(), bitmap.height.toFloat()),
      200F, 200F, paint) // Round Image Corner 100 100 100 100
      imageView.setImageBitmap(imageRounded)
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟專案中的一個 activity 檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕

更新於:2020年5月23日

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