如何在Android中使用Kotlin透過URL載入ImageView?


此示例演示如何在Android中使用Kotlin透過URL載入ImageView。

步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="40dp"
      android:text="Load Image From URL in Android ImageView"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_below="@+id/text"
      android:layout_marginTop="5dp" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.annotation.SuppressLint
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.os.AsyncTask
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import android.widget.Toast
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp" DownloadImageFromInternet(findViewById(R.id.imageView)).execute("https://images.unsplash.com/photo-1535332371349-a5d229f49cb5?ixlib=rb-1.2.1&w=1000&q=80")
   }
   @SuppressLint("StaticFieldLeak")
   @Suppress("DEPRECATION")
   private inner class DownloadImageFromInternet(var imageView: ImageView) : AsyncTask<String, Void, Bitmap?>() {
      init {
         Toast.makeText(applicationContext, "Please wait, it may take a few minute...",     Toast.LENGTH_SHORT).show()
      }
      override fun doInBackground(vararg urls: String): Bitmap? {
         val imageURL = urls[0]
         var image: Bitmap? = null
         try {
            val `in` = java.net.URL(imageURL).openStream()
            image = BitmapFactory.decodeStream(`in`)
         }
         catch (e: Exception) {
            Log.e("Error Message", e.message.toString())
            e.printStackTrace()
         }
         return image
      }
      override fun onPostExecute(result: Bitmap?) {
         imageView.setImageBitmap(result)
      }
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案的活動檔案之一,然後單擊執行圖示播放 工具欄中的。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

點選這裡下載專案程式碼。

更新於:2020年11月28日

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