如何在Android應用中獲取螢幕畫素尺寸?
此示例演示瞭如何在Android中獲取螢幕畫素尺寸。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="16dp" android:text="Large Text" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="176dp" android:text="Width in Pixels: " android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginTop="24dp" android:text="Height in Pixels: " android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView3" android:layout_marginTop="16dp" android:text="Large Text" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </RelativeLayout>
步驟3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
import android.content.Context;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView one,two;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
one = (TextView)findViewById(R.id.textView2);
two = (TextView)findViewById(R.id.textView4);
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager windowmanager = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowmanager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int deviceWidth = displayMetrics.widthPixels;
int deviceHeight = displayMetrics.heightPixels;
one.setText(String.valueOf(deviceWidth));
two.setText(String.valueOf(deviceHeight));
}
}步驟4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊執行
工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 −

點選 這裡 下載專案程式碼。
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