如何在Android中以程式設計方式獲取螢幕DPI?
此示例演示瞭如何在 Android 中以程式設計方式獲取螢幕 DPI。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="180dp" android:text="Density Show Here" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> <Button android:id="@+id/btnShowDensity" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Click here to Find screen density" /> </RelativeLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中
import android.app.Activity;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
TextView textview;
float value = 0;
DisplayMetrics displaymetrics;
Activity activity;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = findViewById(R.id.btnShowDensity);
textview = findViewById(R.id.textView);
activity = MainActivity.this;
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
displaymetrics = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
value = getResources().getDisplayMetrics().density;
textview.setText("Screen Density = " + String.valueOf(value));
}
});
}
}步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的專案之一的活動檔案,然後單擊執行
工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -


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