如何在 Android 應用中將 Base64 字串轉換為 Bitmap 影像?


此示例演示如何在 android 中執行 I。

步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:gravity="center_horizontal"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="16dp">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold|italic" />
</LinearLayout>

步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中。

import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Base64;
import android.widget.ImageView;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView imageView;
   @SuppressLint("WrongThread")
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream);
      byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray();
      String imageString = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT);
      imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT);
      Bitmap decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length);
      imageView.setImageBitmap(decodedImage);
   }
}

步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的電腦。要從 Android Studio 執行該應用,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行 播放圖示圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -

更新於: 2020-07-08

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