如何在 Android 應用中將 Base64 字串轉換為 Bitmap 影像?
此示例演示如何在 android 中執行 I。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" android:padding="16dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Base64 string into a BitMap image in Android App" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" /> </LinearLayout>
步驟 3 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中。
import android.annotation.SuppressLint; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.util.Base64; import android.widget.ImageView; import java.io.ByteArrayOutputStream; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView imageView; @SuppressLint("WrongThread") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteArrayOutputStream); byte[] imageBytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); String imageString = Base64.encodeToString(imageBytes, Base64.DEFAULT); imageBytes = Base64.decode(imageString, Base64.DEFAULT); Bitmap decodedImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageBytes, 0, imageBytes.length); imageView.setImageBitmap(decodedImage); } }
步驟 4 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的電腦。要從 Android Studio 執行該應用,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行 圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -
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