如何在 Android 中將 java 點陣圖轉換為位元組陣列?


此示例演示如何在 Android 中將 java 點陣圖轉換為位元組陣列。

步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到“檔案 ⇒ 新建專案”並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<RelativeLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:id="@+id/rl"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="10dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="25sp"
      android:text="Convert Bitmap To Byte Array" />
   <ImageView
      android:id="@+id/ivSource"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button" />
   <ImageView
      android:id="@+id/ivCompressed"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/button"
      android:layout_toRightOf="@id/ivSource" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button button;
   ImageView ivSource, ivCompressed;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      button = findViewById(R.id.button);
      ivCompressed = findViewById(R.id.ivCompressed);
      ivSource = findViewById(R.id.ivSource);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            try {
               InputStream inputStream = getAssets().open("image.png");
               Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
               ivSource.setImageBitmap(bitmap);
               ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
               bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,stream);
               byte[] byteArray = stream.toByteArray();
               Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray,0,byteArray.length);
               ivCompressed.setImageBitmap(compressedBitmap);
               Toast.makeText(getApplicationContext(),
               "ByteArray created..",
               Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      });
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <uses-permission
      android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action
               android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category
               android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的 Android 移動裝置連線到計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟其中一個專案的活動檔案,然後從工具欄中單擊“執行 ”圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置以顯示預設螢幕 −

更新時間:2019-08-21

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