如何在 Kotlin 中將 Bitmap 轉換為 Drawable?
本示例演示如何在 Kotlin 中將 Bitmap 轉換為 Drawable。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立新專案,轉到 File?New Project,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnConvert" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="10dp" android:text="Convert bitmap to Drawable" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_below="@id/btnConvert" android:layout_marginTop="10dp" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt
示例
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.graphics.drawable.Drawable
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var imageView: ImageView
lateinit var button: Button
lateinit var bitmap: Bitmap
lateinit var drawable: Drawable
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
imageView = findViewById(R.id.imageView)
button = findViewById(R.id.btnConvert)
button.setOnClickListener {
drawable = applicationContext.resources.getDrawable(R.drawable.image)
bitmap = (drawable as BitmapDrawable).bitmap
val d = BitmapDrawable(bitmap)
imageView.setImageDrawable(d)
}
}
}步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
我們來試著執行你的應用程式。我假設你已經將你的 Android 移動裝置與你的電腦連線。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢視移動裝置,它將顯示你的預設螢幕

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