如何在Android中傳遞可繪製物件(Drawable)到另一個Activity?


此示例演示瞭如何在Android中將可繪製物件(Drawable)傳遞到另一個Activity。

步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必要資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:text="Transfer Bitmap to 2nd Activity"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button button;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      button = findViewById(R.id.button);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            intent.putExtra("picture", R.drawable.ic_directions_walk);
            startActivity(intent);
         }
      });
   }
}

步驟 4 – 建立一個新的Activity(SecondActvity.java)以及以下程式碼 –

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   ImageView imageView;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      imageView = findViewById(R.id.imageView);
      Bundle bundle = getIntent().getExtras();
      if (bundle != null){
         int picture = bundle.getInt("picture");
         imageView.setImageResource(picture);
      }
   }
}

步驟 5 – 將以下程式碼新增到activity_second.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".SecondActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Second Activity"
      android:layout_marginTop="25sp"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold"/>
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>

步驟 6 – 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".SecondActivity"></activity>
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個Activity檔案,然後點選工具欄中的執行 播放圖示 圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 –

點選 這裡 下載專案程式碼。

更新於: 2020年7月3日

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