實體框架 - 彩色實體



在實體框架中,彩色實體主要指更改設計器中實體的顏色,以便開發人員更容易在Visual Studio設計器中識別相關的實體組。此功能首次在實體框架5.0中引入。

  • 此功能與效能方面無關。

  • 當您擁有大型專案和一個EDMX檔案中許多實體時,此功能對於將實體分離到不同的模組非常有用。

如果您正在使用EDMX檔案並在設計器中開啟它,要更改顏色,請在設計視窗中選擇一個實體。然後右鍵單擊並選擇“屬性”。

Edmx File Designer Edmx File

在“屬性”視窗中,選擇“填充顏色”屬性。

Color Property Window

使用有效的顏色名稱(例如,“綠色”)或有效的RGB值(例如,(255, 128, 128))指定顏色,或者也可以從顏色拾取器中選擇。

Color

要一次更改多個實體的顏色,請選擇多個實體,然後使用屬性視窗更改所有實體的“填充顏色”。

Multiple Entities

您還可以透過選擇以下任一選項來更改屬性的格式:

  • 顯示名稱
  • 顯示名稱和型別

預設情況下,選擇“顯示名稱”選項。要更改屬性格式,請右鍵單擊設計器視窗。

Property Format

選擇標量屬性格式→顯示名稱和型別。

Scalar Property Format

您現在可以看到型別也與名稱一起顯示。

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