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C語言 - 作用域規則
在任何程式語言中,作用域是指程式中定義的變數可以存在並被訪問的區域。在C語言中,變數可以在三個地方宣告:
在函式或程式碼塊內部,稱為區域性變數。
在所有函式外部,稱為全域性變數。
在函式引數定義中,稱為形式引數。
讓我們瞭解一下區域性變數、全域性變數和形式引數。
區域性變數
在函式或程式碼塊內部宣告的變數稱為區域性變數。只有函式或程式碼塊內部的語句才能使用它們。區域性變數對於其自身函式外部的函式是未知的。
示例
以下示例顯示瞭如何使用區域性變數。這裡所有變數a、b和c都是main()函式的區域性變數。
#include <stdio.h>
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
int c;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
全域性變數
全域性變數在函式外部定義,通常位於程式頂部。全域性變數在程式的整個生命週期中保持其值,並且可以在為程式定義的任何函式內部訪問它們。
任何函式都可以訪問全域性變數。也就是說,全域性變數在其聲明後即可在整個程式中使用。
示例
以下程式顯示瞭如何在程式中使用全域性變數。
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int g;
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
程式可以為區域性變數和全域性變數使用相同的名稱,但函式內部區域性變數的值將優先。
示例
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int g = 20;
int main () {
/* local variable declaration */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
編譯並執行上述程式碼後,將產生以下結果:
value of g = 10
形式引數
形式引數在函式內部被視為區域性變數,並且優先於全域性變數。以下是一個例子:
示例
#include <stdio.h>
/* global variable declaration */
int a = 20;
int main () {
/* local variable declaration in main function */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* function to add two integers */
int sum(int a, int b) {
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
編譯並執行上述程式碼後,將產生以下結果:
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
區域性變數和全域性變數的初始化
定義區域性變數時,系統不會對其進行初始化,您必須自行初始化。當您按如下方式定義全域性變數時,系統會自動對其進行初始化:
| 資料型別 | 初始預設值 |
|---|---|
| int | 0 |
| char | '\0' |
| float | 0 |
| double | 0 |
| 指標 | NULL |
良好的程式設計習慣是正確初始化變數,否則程式可能會產生意外的結果,因為未初始化的變數將採用其記憶體位置中已有的某些垃圾值。
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