如何在 Android 中繪製一條沿著我手指的平滑線?


此示例演示瞭如何在 Android 中繪製一條沿著我手指的平滑線。

步驟 1 − 在 Android Studio 中新建一個專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,填寫所有必需的詳細資訊,以建立一個新的專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_alignParentStart="true"
      android:layout_alignParentEnd="true"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中。

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {
   ImageView imageView;
   Bitmap bitmap;
   Canvas canvas;
   Paint paint;
   float downX = 0, downY = 0, upX = 0, upY = 0;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = this.findViewById(R.id.imageView);
      Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
      float dw = currentDisplay.getWidth();
      float dh = currentDisplay.getHeight();
      bitmap = Bitmap.createBitmap((int) dw, (int) dh,
      Bitmap.Config.ARGB_8888);
      canvas = new Canvas(bitmap);
      paint = new Paint();
      paint.setColor(Color.BLACK);
      imageView.setImageBitmap(bitmap);
      imageView.setOnTouchListener(this);
   }
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      int action = event.getAction();
      switch (action) {
         case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downX = event.getX();
            downY = event.getY();
            break;
         case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            break;
         case MotionEvent.ACTION_UP:
            upX = event.getX();
            upY = event.getY();
            canvas.drawLine(downX, downY, upX, upY, paint);
            imageView.invalidate();
            break;
         case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            break;
         default:
            break;
      }
      return true;
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
</application>
</manifest>

讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將真正的 Android 移動裝置連線到計算機。要從 Android Studio 執行該應用程式,請開啟一個專案的活動檔案,然後單擊工具欄中的播放圖示 圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢視將顯示預設介面的移動裝置 –


更新於: 2020-07-03

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