使用 Kotlin 在 Android 上繪製線條的方法?
此示例演示瞭如何使用 Kotlin 在 Android 上繪製線條。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立新專案,轉至檔案 ⇒ 新專案,然後填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/relativeLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="70dp" android:text="Draw Line" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt 中
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var imageView: ImageView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
button = findViewById(R.id.button)
imageView = findViewById(R.id.imageView)
button.setOnClickListener {
val bitmap = Bitmap.createBitmap(10, 700, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
canvas.drawColor(Color.RED)
val paint = Paint()
paint.color = Color.RED
paint.style = Paint.Style.STROKE
paint.strokeWidth = 8F
paint.isAntiAlias = true
val offset = 50
canvas.drawLine(
offset.toFloat(), (canvas.height / 2).toFloat(), (canvas.width - offset).toFloat(), (canvas.height /
2).toFloat(), paint)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
}
}
}步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行應用程式。我假設你已將實際的 Android 移動裝置與你的電腦連線。從 Android Studio 執行應用,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
選擇你的移動裝置作為選項,然後檢視將顯示預設螢幕的移動裝置

廣告
資料結構
網路
RDBMS
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP