如何在 Android 中繪製一條線?
本示例演示如何在安卓中繪製一條線。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉至檔案 ⇒ 新建專案並填寫所有必需資訊以建立新專案。
步驟 2 − 新增以下程式碼到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/relativeLayout" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true"/> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Draw Line" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="70dp"/> </RelativeLayout>
步驟 3 − 新增以下程式碼到 src/MainActivity.java
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Bitmap;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Context context;
Resources resources;
RelativeLayout relativeLayout;
Button button;
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
context = getApplicationContext();
resources = getResources();
relativeLayout = findViewById(R.id.relativeLayout);
button = findViewById(R.id.button);
imageView = findViewById(R.id.imageView);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(10, 700, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawColor(Color.RED);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(8);
paint.setAntiAlias(true);
int offset = 50;
canvas.drawLine(
offset, canvas.getHeight() / 2, canvas.getWidth() - offset, canvas.getHeight() / 2, paint);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}步驟 4 − 新增以下程式碼到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
我們試執行一下你的應用程式。我認為你已經將真正的 Android 移動裝置連線到了電腦。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟某個專案的活動檔案,然後點選工具欄中的執行
圖示。選擇移動裝置作為一個選項,然後檢視移動裝置會顯示預設螢幕——

點選 此處 下載專案程式碼。
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