如何檢查Android裝置是否具有指紋感測器?
此示例演示如何檢查Android裝置是否具有指紋感測器。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
在上面的程式碼中,我們使用了TextView來顯示指紋管理器資訊。
步驟3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
package com.example.myapplication;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.usage.UsageEvents;
import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.view.MotionEventCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.util.LogPrinter;
import android.view.DragEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Switch;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.logging.LogManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);
actionEvent.setText(""+ fingerprintManager.isHardwareDetected());
}
}步驟4 − 將以下程式碼新增到Manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將實際的Android移動裝置連線到計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟專案的其中一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 –

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