Lua - 多維陣列



陣列是有序的物件排列,可以是一維陣列(包含一系列行)或多維陣列(包含多行多列)。

在 Lua 中,陣列使用帶整數索引的表來實現。陣列的大小不是固定的,可以根據需要增長,受記憶體限制。

多維陣列可以透過兩種方式實現。

  • 陣列的陣列
  • 透過操作索引實現的一維陣列

示例 - 建立陣列

下面是一個使用陣列的陣列實現的 3x3 多維陣列示例。

main.lua

-- Initializing the array
array = {}

for i=1,3 do
   array[i] = {}
	
   for j=1,3 do
      array[i][j] = i*j
   end
	
end

-- Accessing the array

for i=1,3 do

   for j=1,3 do
      print(array[i][j])
   end
	
end

輸出

執行上述程式碼後,將得到以下輸出。

1
2
3
2
4
6
3
6
9

示例 - 建立索引

下面是一個使用操作索引實現多維陣列的示例。

main.lua

-- Initializing the array

array = {}

maxRows = 3
maxColumns = 3

for row=1,maxRows do

   for col=1,maxColumns do
      array[row*maxColumns +col] = row*col
   end
	
end

-- Accessing the array

for row=1,maxRows do

   for col=1,maxColumns do
      print(array[row*maxColumns +col])
   end
	
end

輸出

執行上述程式碼後,將得到以下輸出。

1
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3
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6
3
6
9

正如你在上面的例子中看到的,資料是基於索引儲存的。可以以稀疏的方式放置元素,這是 Lua 實現矩陣的方式。由於 Lua 不儲存 nil 值,因此與其他程式語言中使用的特殊技術相比,Lua 可以無需任何特殊技術就能節省大量記憶體。

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