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Lua - 多維陣列
陣列是有序的物件排列,可以是一維陣列(包含一系列行)或多維陣列(包含多行多列)。
在 Lua 中,陣列使用帶整數索引的表來實現。陣列的大小不是固定的,可以根據需要增長,受記憶體限制。
多維陣列可以透過兩種方式實現。
- 陣列的陣列
- 透過操作索引實現的一維陣列
示例 - 建立陣列
下面是一個使用陣列的陣列實現的 3x3 多維陣列示例。
main.lua
-- Initializing the array
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- Accessing the array
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
輸出
執行上述程式碼後,將得到以下輸出。
1 2 3 2 4 6 3 6 9
示例 - 建立索引
下面是一個使用操作索引實現多維陣列的示例。
main.lua
-- Initializing the array
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- Accessing the array
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
輸出
執行上述程式碼後,將得到以下輸出。
1 2 3 2 4 6 3 6 9
正如你在上面的例子中看到的,資料是基於索引儲存的。可以以稀疏的方式放置元素,這是 Lua 實現矩陣的方式。由於 Lua 不儲存 nil 值,因此與其他程式語言中使用的特殊技術相比,Lua 可以無需任何特殊技術就能節省大量記憶體。
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