
Java 教程
- Java - 首頁
- Java - 概述
- Java - 歷史
- Java - 特性
- Java vs. C++
- JVM - Java虛擬機器
- Java - JDK vs JRE vs JVM
- Java - Hello World 程式
- Java - 環境搭建
- Java - 基本語法
- Java - 變數型別
- Java - 資料型別
- Java - 型別轉換
- Java - Unicode系統
- Java - 基本運算子
- Java - 註釋
- Java - 使用者輸入
- Java - 日期與時間
Java 控制語句
- Java - 迴圈控制
- Java - 決策制定
- Java - if-else
- Java - switch
- Java - for迴圈
- Java - for-each迴圈
- Java - while迴圈
- Java - do-while迴圈
- Java - break
- Java - continue
面向物件程式設計
- Java - OOPs概念
- Java - 物件與類
- Java - 類屬性
- Java - 類方法
- Java - 方法
- Java - 變數作用域
- Java - 建構函式
- Java - 訪問修飾符
- Java - 繼承
- Java - 聚合
- Java - 多型
- Java - 重寫
- Java - 方法過載
- Java - 動態繫結
- Java - 靜態繫結
- Java - 例項初始化塊
- Java - 抽象
- Java - 封裝
- Java - 介面
- Java - 包
- Java - 內部類
- Java - 靜態類
- Java - 匿名類
- Java - 單例類
- Java - 包裝類
- Java - 列舉
- Java - 列舉建構函式
- Java - 列舉字串
Java 內建類
Java 檔案處理
Java 錯誤與異常
- Java - 異常
- Java - try-catch塊
- Java - try-with-resources
- Java - 多重catch塊
- Java - 巢狀try塊
- Java - finally塊
- Java - throw異常
- Java - 異常傳播
- Java - 內建異常
- Java - 自定義異常
Java 多執行緒
- Java - 多執行緒
- Java - 執行緒生命週期
- Java - 建立執行緒
- Java - 啟動執行緒
- Java - 執行緒連線
- Java - 執行緒命名
- Java - 執行緒排程器
- Java - 執行緒池
- Java - 主執行緒
- Java - 執行緒優先順序
- Java - 守護執行緒
- Java - 執行緒組
- Java - 關閉鉤子
Java 同步
Java 網路程式設計
- Java - 網路程式設計
- Java - 套接字程式設計
- Java - URL處理
- Java - URL類
- Java - URLConnection類
- Java - HttpURLConnection類
- Java - Socket類
- Java - 泛型
Java 集合
Java 介面
Java 資料結構
Java 集合演算法
高階Java
- Java - 命令列引數
- Java - Lambda表示式
- Java - 傳送郵件
- Java - Applet基礎
- Java - Javadoc註釋
- Java - 自動裝箱和拆箱
- Java - 檔案不匹配方法
- Java - REPL (JShell)
- Java - 多版本Jar檔案
- Java - 私有介面方法
- Java - 內部類菱形運算子
- Java - 多解析度影像API
- Java - 集合工廠方法
- Java - 模組系統
- Java - Nashorn JavaScript
- Java - Optional類
- Java - 方法引用
- Java - 函式式介面
- Java - 預設方法
- Java - Base64編碼解碼
- Java - switch表示式
- Java - Teeing Collectors
- Java - 微基準測試
- Java - 文字塊
- Java - 動態CDS存檔
- Java - Z垃圾收集器(ZGC)
- Java - 空指標異常
- Java - 打包工具
- Java - 密封類
- Java - 記錄類
- Java - 隱藏類
- Java - 模式匹配
- Java - 簡潔的數字格式化
- Java - 垃圾收集
- Java - JIT編譯器
Java 雜項
- Java - 遞迴
- Java - 正則表示式
- Java - 序列化
- Java - 字串
- Java - Process API改進
- Java - Stream API改進
- Java - 增強@Deprecated註解
- Java - CompletableFuture API改進
- Java - 流
- Java - 日期時間API
- Java 8 - 新特性
- Java 9 - 新特性
- Java 10 - 新特性
- Java 11 - 新特性
- Java 12 - 新特性
- Java 13 - 新特性
- Java 14 - 新特性
- Java 15 - 新特性
- Java 16 - 新特性
Java APIs與框架
Java 類引用
- Java - Scanner
- Java - 陣列
- Java - 字串
- Java - Date
- Java - ArrayList
- Java - Vector
- Java - Stack
- Java - PriorityQueue
- Java - LinkedList
- Java - ArrayDeque
- Java - HashMap
- Java - LinkedHashMap
- Java - WeakHashMap
- Java - EnumMap
- Java - TreeMap
- Java - IdentityHashMap
- Java - HashSet
- Java - EnumSet
- Java - LinkedHashSet
- Java - TreeSet
- Java - BitSet
- Java - Dictionary
- Java - Hashtable
- Java - Properties
- Java - Collection
- Java - Array
Java 有用資源
Java - 單例類
Java單例設計模式
單例模式是Java中最簡單的設計模式之一。這種設計模式屬於建立模式,因為它提供了一種建立物件的最佳方法。
Java單例類
這種模式涉及一個單一的類,它負責建立物件,同時確保只建立單個物件。這個類提供了一種訪問其唯一物件的方法,可以直接訪問而無需例項化類的物件。
由於只有一個單例例項,單例的任何例項欄位都只會在每個類中出現一次,就像靜態欄位一樣。單例通常控制對資源的訪問,例如資料庫連線或套接字。
例如,如果您只有一個數據庫連線許可證,或者您的JDBC驅動程式在多執行緒方面存在問題,則單例確保只建立一個連線,或者只有一個執行緒可以同時訪問連線。
單例設計模式的優點
單例設計模式節省記憶體,因為它只建立了一個物件例項,並且它還提供對其例項的全域性訪問。
單例設計模式的用途
當您想要建立一個只有一個例項的類時,使用單例設計模式。它主要用於多執行緒中,以建立多執行緒和資料庫相關的應用程式。
一些使用單例設計模式的設計
- 建立日誌記錄類
- 建立與配置管理相關的類
- 建立與資料庫連線池相關的類
- 為快取機制建立一個類
Java單例類/設計模式:示例
示例1
最簡單的實現包括一個私有建構函式和一個用於儲存其結果的欄位,以及一個具有諸如getInstance()之類的名稱的靜態訪問器方法。
私有欄位可以在靜態初始化塊中賦值,或者更簡單地使用初始化器賦值。getInstance()方法(必須是公共的)然後簡單地返回此例項 -
package com.tutorialspoint; class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton( ); /* A private Constructor prevents any other * class from instantiating. */ private Singleton() { } /* Static 'instance' method */ public static Singleton getInstance( ) { return singleton; } /* Other methods protected by singleton-ness */ protected void demoMethod( ) { System.out.println("demoMethod for singleton"); } } public class Tester { public static void main(String[] args) { Singleton tmp = Singleton.getInstance( ); tmp.demoMethod( ); } }
如果您編譯並執行上述程式,您將得到以下結果 -
輸出
demoMethod for singleton
示例2
下面的實現顯示了一個經典的單例設計模式。在這個例子中,ClassicSingleton類維護對唯一單例例項的靜態引用,並從靜態getInstance()方法返回該引用。
在這裡,ClassicSingleton類採用了一種稱為延遲例項化的技術來建立單例;因此,只有在第一次呼叫getInstance()方法時才會建立單例例項。這種技術確保僅在需要時才建立單例例項。
package com.tutorialspoint; class ClassicSingleton { private static ClassicSingleton instance = null; private ClassicSingleton() { // Exists only to defeat instantiation. } public static ClassicSingleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new ClassicSingleton(); } return instance; } protected void demoMethod( ) { System.out.println("demoMethod for singleton"); } } public class Tester { public static void main(String[] args) { ClassicSingleton tmp = ClassicSingleton.getInstance( ); tmp.demoMethod( ); } }
如果您編譯並執行上述程式,您將得到以下結果 -
輸出
demoMethod for singleton
示例3
下面的實現顯示了一個執行緒安全的單例物件建立。在這個例子中,ClassicSingleton類維護對唯一單例例項的靜態引用,並從靜態getInstance()方法返回該引用,我們使用synchronized關鍵字使其成為執行緒安全的。
class ClassicSingleton { private static ClassicSingleton instance = null; private ClassicSingleton() { // Exists only to defeat instantiation. } public static synchronized ClassicSingleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new ClassicSingleton(); } return instance; } protected void demoMethod( ) { System.out.println("demoMethod for singleton"); } } public class Tester { public static void main(String[] args) { ClassicSingleton tmp = ClassicSingleton.getInstance( ); tmp.demoMethod( ); } }
如果您編譯並執行上述程式,您將得到以下結果 -
輸出
demoMethod for singleton