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物聯網 - Thingworx
Thingworx 是一個用於快速開發和部署智慧互聯裝置的平臺。其一組整合的物聯網開發工具支援連線、分析、生產以及物聯網開發的其他方面。
它提供 Vuforia 用於實現增強現實開發,以及 Kepware 用於工業連線。KEPServerEX 為資料分發提供了一個單一節點,並在與 ThingWorx 代理合作時促進互操作性。
元件
Thingworx 提供了多個用於構建應用程式的關鍵工具。這些工具包括 Composer、Mashup Builder、儲存、搜尋引擎、協作和連線。Composer 提供了一個用於設計測試的建模環境。Mashup Builder 透過通用元件(或小部件)提供簡單的儀表板構建;例如,按鈕、列表、Wiki、儀表等。
Thingworx 使用一個稱為 SQUEAL 的搜尋引擎,意為搜尋、查詢和分析。使用者使用 SQUEAL 來分析和過濾資料以及搜尋記錄。
介面
ThingWorx 平臺使用某些您必須熟悉的術語。在主螢幕的頂部選單中,您可以搜尋**實體**或建立它們。“實體”指的是在 ThingWorx 中建立的內容。您還可以匯入/匯出檔案並在其上執行各種操作。
在左側選單中,您可以找到實體組,這些實體組用於生成模型和視覺化資料;以及管理儲存、協作、安全和系統。
當您在選單中選擇“建模”類別時,您將透過建立實體開始此過程。實體可以是任何物理裝置或軟體元素,並且在屬性值發生變化時會產生事件;例如,感測器檢測到溫度變化。您可以設定**事件**以透過訂閱觸發操作,該訂閱根據裝置變化做出決策。
**資料形狀**由一個或多個欄位組成。它們描述自定義事件、資訊表、流和資料表的結構。資料形狀被視為實體。
**事物模板**和**事物形狀**允許開發人員避免在大型物聯網系統中重複裝置屬性定義。開發人員建立事物模板以允許新裝置繼承屬性。他們使用事物形狀來定義模板、屬性或執行服務。
請注意,事物僅從單個模板繼承屬性、服務、事件和其他特性,但是,事物和模板可以從多個事物形狀繼承屬性。
開發
ThingWorx 實際上需要很少的程式設計。使用者可以連線裝置、建立資料來源、建立裝置行為並在沒有任何編碼的情況下構建介面。它還提供適用於業餘愛好者專案和工業應用的可擴充套件性。