- HTML 畫布教程
- HTML 畫布 - 主頁
- HTML 畫布 - 簡介
- 環境設定
- HTML 畫布 - 第一個應用程式
- HTML 畫布 - 繪製 2D 形狀
- HTML 畫布 - 路徑元素
- 使用路徑元素繪製 2D 形狀
- HTML 畫布 - 顏色
- HTML 畫布 - 新增樣式
- HTML 畫布 - 新增文字
- HTML 畫布 - 新增影像
- HTML 畫布 - 畫布時鐘
- HTML 畫布 - 變換
- 合成和裁剪
- HTML 畫布 - 基本動畫
- 高階動畫
- HTML 畫布 API 函式
- HTML 畫布 - 元素
- HTML 畫布 - 矩形
- HTML 畫布 - 線
- HTML 畫布 - 路徑
- HTML 畫布 - 文字
- HTML 畫布 - 顏色和樣式
- HTML 畫布 - 影像
- HTML 畫布 - 陰影和變換
- HTML 畫布實用資源
- HTML 畫布 - 快速指南
- HTML 畫布 - 實用資源
- HTML 畫布 - 討論
HTML 畫布 - shadowOffsetX 屬性
Canvas 2D API 的 HTML 畫布 shadowOffsetX 屬性使用介面 CanvasRenderingContext2D 上下文物件來指定為渲染的圖形繪製的陰影的水平距離。
可能的輸入值
它採用浮點整數值,表示從畫布元素上的圖形橫向需要的陰影長度。
示例
以下示例在畫布元素上繪製一個矩形,並透過使用 HTML 畫布 shadowOffsetX 屬性向其新增正偏移陰影。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Reference API</title>
<style>
body {
margin: 10px;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.shadowColor = 'brown';
context.shadowBlur = 100;
context.shadowOffsetX = 50;
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(20, 20, 200, 150)
</script>
</body>
</html>
輸出
以下程式碼在網頁上返回的輸出為 −
示例
以下示例使用 shadowOffsetX 屬性透過負偏移 x 值向矩形新增陰影。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Reference API</title>
<style>
body {
margin: 10px;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.shadowColor = 'brown';
context.shadowBlur = 100;
context.shadowOffsetX = -50;
context.fillStyle = 'red';
context.fillRect(180, 20, 200, 150)
</script>
</body>
</html>
輸出
以下程式碼在網頁上返回的輸出為 −
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
廣告