- HTML Canvas 教程
- HTML Canvas - 主頁
- HTML Canvas - 介紹
- 環境設定
- HTML Canvas - 第一個應用程式
- HTML Canvas - 繪製 2D 形狀
- HTML Canvas - 路徑元素
- 使用路徑元素的 2D 形狀
- HTML Canvas - 顏色
- HTML Canvas - 新增樣式
- HTML Canvas - 新增文字
- HTML Canvas - 新增影像
- HTML Canvas - 畫布時鐘
- HTML Canvas - 變換
- 合成和裁剪
- HTML Canvas - 基本動畫
- 高階動畫
- HTML Canvas API 函式
- HTML Canvas - 元素
- HTML Canvas - 矩形
- HTML Canvas - 線條
- HTML Canvas - 路徑
- HTML Canvas - 文字
- HTML Canvas - 顏色和樣式
- HTML Canvas - 影像
- HTML Canvas - 陰影和變換
- HTML Canvas 有用資源
- HTML Canvas - 快速指南
- HTML Canvas - 有用資源
- HTML Canvas - 討論
HTML Canvas - resetTransform() 方法
HTML Canvas resetTransform() 方法將 Canvas 2D API 中應用於 CanvasRenderingContext2D 介面上下午物件的變換方法完全重置。
語法
HTML Canvas resetTransform() 方法的語法如下 -
CanvasRenderingContext2D.resetTransform();
引數
它不接受任何引數,因為它僅將變換矩陣重置為 CanvasRenderingContext2D 介面應用的上下文物件。
返回值
當呼叫 resetTransform() 時,應用於上下文物件的當前變換矩陣將重置為單位矩陣。
示例 1
以下示例採用矩形形狀,透過修改矩陣將其旋轉,然後使用 HTML Canvas resetTransform() 方法將其重置為單位矩陣。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Reference API</title>
<style>
body {
margin: 10px;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body onload="Context();">
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<script>
function Context() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rotate(75 * Math.PI / 180);
context.fillStyle = 'blue';
context.fillRect(45, -100, 150, 100);
context.resetTransform();
}
</script>
</body>
</html>
輸出
以下程式碼在網頁上返回的輸出如下 -
示例 2
以下示例採用矩形形狀,透過修改矩陣將其旋轉,然後使用 resetTransform() 方法將其重置為單位矩陣。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Reference API</title>
<style>
body {
margin: 10px;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body onload="Context();">
<canvas id="canvas" width="400" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<script>
function Context() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.transform(1, 0, 1.7, 1, 0, 0);
context.beginPath();
context.fillStyle = 'gray';
context.arc(100, 100, 50, 1 * Math.PI, 5 * Math.PI);
context.fill();
context.closePath();
context.resetTransform();
context.beginPath();
context.fillStyle = 'red';
context.arc(100, 100, 50, 1 * Math.PI, 5 * Math.PI);
context.fill();
context.closePath();
}
</script>
</body>
</html>
輸出
以下程式碼在網頁上返回的輸出如下 -
html_canvas_shadows_and_transformations.htm
廣告