如何在Android中使用Kotlin和位置API來追蹤當前位置?
此示例演示瞭如何在Android中使用Kotlin和位置API來追蹤當前位置。
步驟1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_maps.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MapsActivity" />
步驟3 − 將以下程式碼新增到src/MapsActivity.kt。
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions
class MapsActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {
private lateinit var mMap: GoogleMap
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_maps)
// Obtain the SupportMapFragment and get notified when the map is ready to be used.
val mapFragment = supportFragmentManager
.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment
mapFragment.getMapAsync(this)
}
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
mMap = googleMap
val myCurrentLocation = LatLng(13.0827, 80.2707)
mMap.addMarker(MarkerOptions().position(myCurrentLocation).title("This is My current Location"))
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(myCurrentLocation))
}
}步驟4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="AIzaSyCiSh4VnnI1jemtZTytDoj2X7Wl6evey30" /> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示
。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

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