區分介面設計和互動設計
讓我們分別瞭解使用者介面和使用者互動設計的概念。
使用者介面設計
使用者介面設計是使用者可以直接訪問並與之互動以完成任務的設計。它確定了使用者與產品互動的方式。
其主要目標是增強產品的外觀、所用技術的質量以及產品的可用性。它指的是使用者可以看到的系統軟體或硬體,以及控制或使用產品的各種方法或命令。
它專注於應用程式或軟體的外觀。主題、動畫、顏色等屬性構成了使用者介面。
使用者介面 (UI) 主要設計為關注過程設計軟體或計算機裝置之間介面的外觀或樣式。
介面元素包括 -
輸入控制元件 - 按鈕、文字欄位、複選框、單選按鈕、切換按鈕、日期欄位
檢視元件 - 標記、滑塊、標籤、符號
資訊元件 - 訊息框、模式視窗
角色
UI 的主要目標應該是使對話簡單有效。
如果軟體具有使用者介面,則軟體會變得更受歡迎 -
- 有吸引力
- 易於使用
- 負責
使用者互動設計
它是使用者體驗設計的一個分支,定義了互動式產品的結構和行為,以及人們如何與之互動。它反映了人與他們使用的機器之間的關係。
它促進使用產品或服務的人們之間的互動。它是透過鼓勵使用者之間的行為和促進交換來完成的。
它與產品的視覺設計無關。它是他們與產品互動的方式。揚聲器、振動裝置等裝置構成了互動設計。
它關注使用者的目標是什麼,以及為了實現這些目標需要什麼樣的對話。
互動設計專注於建立具有良好思考行為的吸引人的介面。瞭解使用者和技術如何相互通訊是該領域的基礎。
互動設計中的活動 -
互動設計中有 4 個基本活動 -
瞭解和指定使用者環境。
指定使用者和組織需求。
產生設計問題的解決方案。
根據客戶要求測試/評估設計。
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資料結構
網路
關係型資料庫管理系統 (RDBMS)
作業系統
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 程式設計
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP