學習 Android 應用開發的基本先決條件


簡介

Android 是最著名的移動作業系統之一。它是移動作業系統的領導者,市場份額約為 70%。因此,學習 Android 應用開發是有益的,因為使用此作業系統的使用者數量龐大。因此,學習 Android 應用開發的需求量很大。在本文中,我們將探討學習 Android 應用開發的基本先決條件。

學習 Android 應用開發的基本先決條件

開發簡單的 Android 應用程式很容易。我們可以簡單地使用一些基本知識,並可以使用 Android Studio 提供的拖放功能建立簡單的應用程式。但是,要建立複雜的應用程式,應該充分理解 Android 的 4 個主要核心元件,它們分別是:

  • 活動 (Activities)。

  • 內容提供程式 (Content Providers)。

  • 服務 (Services)。

  • 廣播接收器 (Broadcast Receivers)。

活動 (Activities)

活動是我們在每個 Android 應用程式中都會看到的核心元件之一。它用於與使用移動應用程式的使用者進行通訊。活動包含我們需要在應用程式中顯示的所有 UI 小部件。我們可以在應用程式中使用不同型別的活動,例如空活動、Google 地圖活動、導航抽屜活動等。

內容提供程式 (Content Providers)

內容提供程式也是 Android 的核心元件之一。它用於在安裝在移動裝置上的不同應用程式之間共享移動裝置中的資料。例如,我們可以在 Android 應用程式中獲取儲存在使用者相簿中的影像。這樣,我們就可以在 Android 應用程式中訪問使用者的裝置資料。這是藉助內容提供程式實現的。同樣,內容提供程式幫助我們在 Android 應用程式中讀取使用者裝置中儲存的簡訊、聯絡人、歌曲和其他資料。

服務 (Services)

服務存在於大多數應用程式中,並且通常用於在應用程式中執行一些後臺任務。例如,在許多音樂應用程式中,使用者可以在與其他應用程式互動時收聽歌曲,因此歌曲是在後臺使用服務播放的。服務使我們能夠在後臺執行緒中執行某些任務,而無需使用者與應用程式之間進行持續互動。

廣播接收器 (Broadcast Receivers)

Android 中的廣播接收器用於應用程式與 Android 系統的通訊。它用於根據在 Android 裝置中執行的某些事件在 Android 應用程式中執行某些操作。在大多數應用程式中,我們看到在註冊時應用程式會自動從簡訊中讀取 OTP 並驗證使用者。要從傳入的訊息中讀取此 OTP,這也視為在 Android 應用程式中執行的事件之一,會使用廣播接收器。

以上是 Android 開發的 4 個主要概念,在 Android 開發中,絕對應該學習掌握。現在我們將討論 Android 開發所需的先決條件。

程式設計知識

在學習 Android 開發之前,應該具備基本的程式設計知識。應該能夠理解任何程式語言中的變數、方法、函式是什麼以及如何使用它們。還應該瞭解任何程式語言中使用過的不同資料結構,例如陣列、棧、佇列等。在學習 Android 應用開發之前,瞭解任何程式語言的一些基礎知識將對您有所幫助。

學習 Java 或 Kotlin

要開始 Android 應用開發,您應該對 Java 或 Kotlin 程式語言有一個基本的瞭解。您可以選擇這兩種程式語言中的任何一種,但您應該考慮學習 Kotlin,因為 Google 已宣佈 Kotlin 為 Android 移動應用開發的官方程式語言。如果您能夠用 Java 編寫程式碼,那麼 Kotlin 程式語言將很容易學習。

對面向物件程式設計 (OOPS) 概念的基本理解

任何人都可以開發基本的 Android 應用程式,而無需學習 OOPS 概念,但對於構建複雜的 Android 應用程式。有必要了解 OOPs 概念,這將有助於您維護專案的程式碼質量並使程式碼易於閱讀。您應該關注 OOPs 的 4 個主要概念

  • 繼承 (Inheritance) - OOPs 的這個概念用於將父類的屬性繼承到其子類中。當我們需要將一個類的某些屬性用於另一個類時,在這種情況下,我們需要使用繼承的概念將父類的屬性繼承到子類中。

  • 多型 (Polymorphism) - 顧名思義,以多種方式。我們可以使用此 OOPs 概念以不同的方式在專案中執行某些操作。藉助多型,繼承的類可以以不同的方式起作用。

  • 抽象 (Abstraction) - 抽象用於 Android 應用程式中以顯示所需的資料並隱藏非必要資料。例如,如果我們在 Android 應用程式中執行任何操作,我們只向用戶顯示最終結果,並隱藏幕後用於生成該結果的過程。

  • 封裝 (Encapsulation) - 封裝用於將程式碼和資料繫結到 Android 應用程式中。例如,在 Android 應用程式中,當我們想將資料從我們的 Java/Kotlin 檔案設定為我們在 xml 檔案中建立的 UI 元件時,會使用此概念。

結論

在本文中,我們瞭解了開始 Android 開發需要哪些基本先決條件。

更新於: 2023年2月20日

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