Android 應用開發基礎知識(初學者)


簡介

Android 是一個著名的作業系統,用於開發 Android 移動應用程式。它基於 Linux 核心。全球超過 75% 的移動裝置使用 Android 作為作業系統來執行 Android 應用程式。這就是為什麼 Android 應用開發在有抱負的軟體開發人員中迅速普及的原因。它是一個進入移動應用開發激動人心的世界的絕佳途徑,並且學習基礎知識相對簡單。無論您是剛開始學習 Android 應用開發還是希望提升現有技能,基礎知識對於建立成功的應用程式至關重要。

Android 中使用的程式語言

Android 支援各種程式語言、工具和庫,使開發人員能夠建立創新、吸引人且功能強大的應用程式。

Java 是構建 Android 應用程式最流行的語言。它是一種面向物件的語言,其語法基於 C 和 C++。Java 用於開發應用程式的後端,例如網路、資料儲存和使用者身份驗證。Java 也用於建立應用程式的使用者介面。

Kotlin 是一種靜態型別程式語言,旨在與 Java 互操作,並且比 Java 更簡潔。它是一種現代語言,易於學習,並且作為 Android 開發中 Java 的替代方案越來越受歡迎。

Kotlin 是 Android 開發的官方語言,Google 建議使用。因此,學習 Kotlin 程式語言來構建 Android 移動應用程式非常有益。

Android 元件

Android 是當今最流行的移動作業系統之一。它已成為開發人員建立用於各種目的的移動應用程式的首選平臺。Android 應用程式由幾個基本構建塊組成,這些構建塊共同構成了程式。這些構建塊包括活動、服務、內容提供程式、廣播接收器和資源。

活動是一個互動式使用者介面,允許使用者與應用程式互動。它是使用者與 Android 應用程式互動的主要方式。活動通常負責在螢幕上顯示應用程式的使用者介面並響應使用者輸入。

服務是在後臺執行的元件,沒有使用者介面。它們允許應用程式執行任務而無需使用者參與。服務通常用於執行長時間執行的任務,例如下載檔案或將資料傳送到伺服器。

內容提供程式是用於在應用程式之間共享資料的元件。它們為應用程式提供了一個介面來訪問和查詢儲存在資料庫中的資料。這允許應用程式在無需伺服器的情況下共享資料。

廣播接收器是用於接收和響應系統範圍廣播訊息的元件。應用程式可以註冊廣播接收器以接收系統或其他應用程式傳送的廣播訊息。

Android 應用程式中活動的生命週期

在開發移動應用程式時,瞭解 Android 應用程式生命週期是一個重要的概念。活動是使用者可以執行的單個、集中的操作。活動是 Android 應用程式的構建塊,也是使用者的入口點。活動的生命週期是活動從首次建立到銷燬所經歷的狀態序列。

建立活動時,系統會呼叫 onCreate() 方法。您應該在此處初始化活動,例如建立使用者介面、設定任何檢視物件以及註冊任何偵聽器。

在 onCreate() 之後,系統會呼叫 onStart() 方法。在這裡,活動對使用者可見。

當活動準備好開始與使用者互動時,將呼叫 onResume() 方法。

當活動不再對使用者可見時,將呼叫 onPause() 方法。您應該在此處儲存任何需要跨活動持久化的資料。

在 onPause() 之後,系統會呼叫 onStop() 方法。您可以在此處釋放活動正在使用的任何資源,例如清理任何開啟的連線。

當活動完全銷燬時,系統會呼叫 onDestroy() 方法。您應該在此處釋放活動正在使用的任何系統資源,例如關閉任何後臺執行緒或關閉任何開啟的資料庫。

Android Studio 專案檔案結構

Android Studio 專案結構是專案檔案和資料夾的分層檢視。它提供了專案佈局的概述,並簡化了檔案和資料夾之間的導航。專案結構包括應用程式、構建、gradle 和清單檔案,以及主要原始碼資料夾:src、res 和 assets。app 資料夾包含應用程式的原始碼和資源。它包括主要的 Java 原始碼、資源和 Android 清單檔案。build 資料夾包含編譯的程式碼、資源以及構建應用程式時生成的與之相關的其他檔案。gradle 資料夾包含專案的配置檔案,例如構建指令碼、設定和依賴項。清單檔案包含應用程式的清單資訊,例如應用程式的名稱、版本和許可權。

結論

在本文中,我們瞭解了 Android 應用程式開發的不同基礎知識,我們必須遵循這些基礎知識才能成為成功的 Android 開發人員。

更新於:2023-03-30

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