AWT 事件類



事件類表示事件。Java 提供了各種事件類,但我們將討論最常用的那些。

EventObject 類

它是所有事件狀態物件都應從中派生的根類。所有事件都使用對物件的引用(**源**)來構造,該物件在邏輯上被認為是事件最初發生的事件物件。此類在 java.util 包中定義。

類宣告

以下是 **java.util.EventObject** 類的宣告

public class EventObject
   extends Object
      implements Serializable

欄位

以下是 **java.util.EventObject** 類的欄位

  • **protected Object source** -- 事件最初發生的事件物件。

類建構函式

序號建構函式和描述
1

EventObject(Object source)

構造一個原型事件。

類方法

序號方法和描述
1

Object getSource()

事件最初發生的事件物件。

2

String toString()

返回此 EventObject 的字串表示形式。

繼承的方法

此類繼承自以下類的方法

  • java.lang.Object

AWT 事件類

以下是常用事件類的列表。

序號控制元件和描述
1

AWTEvent

它是所有 AWT 事件的根事件類。此類及其子類取代了原始的 java.awt.Event 類。

2

ActionEvent

單擊按鈕或雙擊列表項時會生成 ActionEvent。

3

InputEvent

InputEvent 類是所有元件級輸入事件的根事件類。

4

KeyEvent

輸入字元時會生成 KeyEvent。

5

MouseEvent

此事件指示在元件中發生了滑鼠操作。

6

TextEvent

此類的物件表示文字事件。

7

WindowEvent

此類的物件表示視窗狀態的更改。

8

AdjustmentEvent

此類的物件表示可調整物件發出的調整事件。

9

ComponentEvent

此類的物件表示視窗狀態的更改。

10

ContainerEvent

此類的物件表示視窗狀態的更改。

11

MouseMotionEvent

此類的物件表示視窗狀態的更改。

12

PaintEvent

此類的物件表示視窗狀態的更改。

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