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AWT 控制元件
每個使用者介面都考慮以下三個主要方面
UI 元素:這些是使用者最終看到並與其互動的核心視覺元素。GWT 提供了大量廣泛使用和常見的元素,從基本元素到複雜元素,我們將在本教程中介紹。
佈局:它們定義了 UI 元素如何在螢幕上組織,併為 GUI(圖形使用者介面)提供最終外觀和感覺。這部分將在佈局章節中介紹。
行為:這些是使用者與 UI 元素互動時發生的事件。這部分將在事件處理章節中介紹。
每個 AWT 控制元件都繼承自 Component 類。
| 序號 | 控制元件和描述 |
|---|---|
| 1 |
元件是 GUI 控制元件的抽象超類,它表示具有圖形表示的物件。 |
AWT UI 元素
以下是使用 AWT 設計 GUI 時常用的控制元件列表。
| 序號 | 控制元件和描述 |
|---|---|
| 1 |
標籤物件是一個用於在容器中放置文字的元件。 |
| 2 |
此類建立一個帶標籤的按鈕。 |
| 3 |
複選框是一個圖形元件,可以處於開(true)或關(false)狀態。 |
| 4 |
CheckboxGroup 類用於對複選框集進行分組。 |
| 5 |
列表元件向用戶呈現一個可滾動的文字項列表。 |
| 6 |
TextField 物件是一個文字元件,允許編輯單行文字。 |
| 7 |
TextArea 物件是一個文字元件,允許編輯多行文字。 |
| 8 |
選項控制元件用於顯示選項的彈出選單。選定的選項顯示在選單頂部。 |
| 9 |
畫布控制元件表示一個矩形區域,應用程式可以在其中繪製內容或接收使用者建立的輸入。 |
| 10 |
影像控制元件是所有表示圖形影像的影像類的超類。 |
| 11 |
捲軸控制元件表示一個捲軸元件,以便使用者可以從值範圍內進行選擇。 |
| 12 |
對話方塊控制元件表示一個帶有標題和邊框的頂級視窗,用於從使用者處獲取某種形式的輸入。 |
| 13 |
FileDialog 控制元件表示一個對話方塊視窗,使用者可以在其中選擇檔案。 |
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