ARKit 入門



在安裝 ARKit 之前,請檢查您的 iOS 裝置是否與軟體相容。

ARKit 僅支援具有 A9 處理器或更高版本的 Apple iOS 裝置。相容的手機包括 iPhone 6s、6s Plus、7、7 Plus、SE、iPad Pro(9.7、10.5 或 12.9)、iPad(2017)及更高版本。

您還需要一臺 Mac 電腦來編寫您的 ARKit 應用。相容的 Mac 機型包括 MacBook(2009 年末或更新版本)、MacBook Pro(2010 年中或更新版本)、MacBook Air(2010 年末或更新版本)、Mac mini(2010 年中或更新版本)、iMac(2009 年末或更新版本)、Mac Pro(2010 年中或更新版本)及更高版本。

註冊 Apple 開發者賬號

要開始使用 ARKit,您可以使用免費或付費開發者賬號。如果您已經是 Apple 消費者賬戶的常規持有者,則可以將其升級為免費或付費開發者賬戶。

在您的 Mac 上,開啟網路瀏覽器並訪問 Apple 的開發者賬戶登入頁面,選擇最適合您的選項。

下載 Xcode(包含 ARKit)

在您的 Mac 上登入您的 Apple 開發者賬戶,然後點選下載以獲取 Xcode,其中包含 ARKit。Xcode 是 Apple 用於開發 Mac 軟體的整合開發環境 (IDE)。

注意:您需要 4.9 GB 的可用空間才能下載 Xcode,安裝後將佔用高達 9.76 GB 的空間。

啟動 Xcode

在您的 Mac 上解壓縮下載的 Xcode,然後將 Xcode 應用移動到您的應用程式資料夾並雙擊以啟動。插入您已安裝最新 iOS(例如 iOS 11)的 iOS 裝置。

在 Xcode 中建立一個新的 AR 應用

以下是建立新的 AR 應用在 Xcode 中的步驟。

  • 要在 Xcode 中建立一個新的 AR 應用,首先選擇**檔案 > 新建 > 專案,然後選擇增強現實應用**。
  • 接下來,提供專案名稱並選擇您的開發團隊,或者在必要時建立一個。建議使用 Swift,尤其是在新開發人員中。
  • 對於內容技術,您有三個選項:SceneKit 用於 3D 圖形,SpriteKit 用於 2D 圖形,或 Metal 用於更復雜的場景。SceneKit 通常建議用於簡單場景。
  • 設定完專案後,您需要配置您的裝置。在 Xcode 中轉到**視窗 > 裝置和模擬器**,選擇您的 iOS 裝置,然後選中標有“顯示為執行目標”的複選框。
  • 然後,在您的 iOS 裝置上,轉到**設定 > 通用 > VPN 和裝置管理**,您應該能夠找到您的 Apple 開發者電子郵件地址。
  • 要執行,在 Xcode 中,選擇**產品 > 執行**。當您準備停止時,轉到**產品 > 停止**。這將允許您測試您的 AR 應用。

就是這樣,您已經準備好使用 ARKit 了!

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