ARKit 開發中的增強現實



在學習 ARKit 時,你需要了解什麼是增強現實。本章涵蓋了增強現實的概念,以及 AR(增強現實)、VR(虛擬現實)和 MR(混合現實)之間的型別和區別。

什麼是增強現實?

增強現實是指將數字資訊(例如 3D 圖形、音訊和其他感官輸入)即時整合到使用者環境中的技術。

增強現實的主要特點如下:

  • 數字世界和物理世界的整合 − AR 透過將影像、聲音和其他資料等數字元素整合到物理世界中來增強使用者體驗。
  • 即時互動 − 使用者可以即時與數字內容進行互動。
  • 3D 配準 − AR 裝置可以準確地將數字資訊疊加到現實世界中。這意味著出現的虛擬物體位於正確的位置,並且相對於現實世界進行了正確的縮放。

增強現實的型別

增強現實的不同型別如下:

  • 基於標記的 AR − 基於標記的增強現實使用二維碼在移動裝置上建立 3D 體驗。使用者需要特定的應用程式,並且只能與移動裝置一起使用。它也稱為基準標記。
  • 無標記 AR − 無標記增強現實使用 GPS 和感測器將虛擬物體放置在現實世界中,無需使用二維碼。它允許使用者在樓層或牆壁等表面上看到數字物品,使其成為線上購物和遊戲的熱門選擇。它的設定更復雜且成本更高。
  • 基於投影的 AR − 基於投影的增強現實使用投影儀將 3D 影像投射到牆壁或地板等平面上。
  • 基於疊加的 AR − 基於疊加的增強現實透過用數字元素替換現實世界的檢視來增強體驗。例如,藉助基於疊加的 AR,我們可以顯示方向或顯示產品詳細資訊。
  • 基於位置的 AR − 基於位置的 AR 使用 GPS 在特定位置顯示數字內容,例如 Pokémon Go 等遊戲。品牌可以將其用於有趣的購物體驗,例如虛擬尋寶遊戲。

AR、VR 和 MR 之間的區別

下表比較了增強現實 (AR)、虛擬現實 (VR) 和混合現實 (MR)。

增強現實 (AR) 虛擬現實 (VR) 混合現實 (MR)
AR 透過數字資訊增強現實世界環境。 VR 將使用者沉浸在完全虛擬的環境中。 MR 結合了 AR 和 VR,融合了現實世界和虛擬世界。
例如:Pokémon Go,NFL 廣播分析。 例如:使用 VR 頭顯在義大利漫步。 例如:使用者可以互動的真實物體的虛擬投影。
數字內容增強了與真實環境的互動。 完全沉浸在數字場景中。 同時與真實物體和虛擬物體互動。
利用攝像頭和螢幕疊加資訊。 需要 VR 頭顯和動作跟蹤。 結合了 AR 和 VR 技術的元素。
AR 用於遊戲、教育、培訓和即時資訊疊加。 VR 用於遊戲、模擬、虛擬旅遊和培訓。 MR 用於協作工作區、遊戲和增強的模擬。
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