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本章列出了關於您剛剛學習的 UML 概念的一些簡單問題。根據給定的問題集,您可以評估自己,從而建立良好的信心,成為 UML 專家。
類圖可以顯示系統的動態行為嗎?
部署圖可以用於正向和反向工程嗎?
它可以用於正向和反向工程嗎?
它可以表示活動的並行流程嗎?
我們可以將狀態圖轉換為活動圖嗎?
我們可以在元件圖中使用正向工程嗎?
我們可以使用用例圖進行正向和反向工程嗎?
描述用例圖的目的。
面向物件的概念與 UML 如何關聯?
元件圖是否代表系統的動態檢視?
列出 UML 的主要構建塊。
列出一些使用物件圖的場景。
列出原型中的三種機制。
部署圖的構件是什麼?
製作元件圖使用了哪些構件?
UML 中有哪些不同的圖?
用例圖的不同元素是什麼?
UML 中使用了哪些不同的建模方法?
物件圖的元素是什麼?
UML 的目標是什麼?
部署圖的主要用途是什麼?
行為事物中使用了哪些符號?
關係中使用了哪些符號?
結構事物中使用了哪些符號?
UML 中還有哪些四個圖用於捕獲系統的動態行為?
什麼是結構圖和行為圖?
序列圖和協作圖的用途是什麼?
系統的動態行為是什麼意思?
物件圖捕獲了什麼?
什麼是面向物件分析?
什麼是面向物件設計?
什麼是狀態圖?
什麼是類圖?
什麼是約束規則?
什麼是部署圖?
什麼是節點?
什麼是反應式系統?
什麼是狀態?
什麼是用例圖?
什麼是活動圖?
什麼是事件以及它如何影響物件的狀態?
什麼是互動圖?
什麼是物件圖?
什麼是協作圖?
什麼是元件圖?
什麼是組合和聚合?
分析和設計之間有什麼區別?
什麼是泛化以及何時使用它?
同構是什麼意思?
物件的職責是什麼?
UML 在面向物件分析和設計中的作用是什麼?
什麼是序列圖?
什麼是系統的靜態檢視和動態檢視?
什麼是結構圖?
類圖和物件圖之間有什麼區別?
流程圖和活動圖之間有什麼區別?
聚合和組合之間有什麼區別?
序列圖和協作圖之間有什麼區別?
UML 中使用了哪些互動圖?
狀態圖的主要用途是什麼?
活動圖的主要用途是什麼?
UML 中唯一可用的分組事物是什麼?
為什麼概念模型很重要?
為什麼使用狀態圖?