C++ 中的棋盤轉換
假設我們有一個 N x N 的棋盤,其中只包含 0 和 1。現在在每次移動中,我們可以交換任意兩行,或任意兩列。我們必須找到將棋盤轉換為“棋盤”所需的最小移動次數。如果不存在解決方案,則返回 -1。
因此,如果輸入類似於 -
則輸出將為 2,因為在第一次移動中交換前兩列,然後棋盤將類似於 -
然後交換第二行和第三行 -
這是棋盤
為了解決這個問題,我們將遵循以下步驟 -
- n := b 的大小
- 初始化 i := 0,當 i < n 時,更新(i 加 1),執行 -
- 初始化 j := 0,當 j < n 時,更新(j 加 1),執行 -
- 如果 b[0, 0] XOR b[0, j] XOR b[i, 0] XOR b[i, j] 不為零,則 -
- 返回 -1
- 如果 b[0, 0] XOR b[0, j] XOR b[i, 0] XOR b[i, j] 不為零,則 -
- 初始化 j := 0,當 j < n 時,更新(j 加 1),執行 -
- rowSum := 0, colSum := 0, rowSwap := 0, colSwap := 0
- 初始化 i := 0,當 i < n 時,更新(i 加 1),執行 -
- rowSum := rowSum + b[i, 0], colSum := colSum + b[0, i]
- 當 rowSwap + b[i, 0] 等於 i mod 2 時,rowSwap := true,
- 當 colSwap + b[0, i] 等於 i mod 2 時,colSwap := true
- 如果 rowSum 不等於 n / 2 且 rowSum 不等於 (n + 1) / 2,則 -
- 返回 -1
- 如果 colSum 不等於 n / 2 且 colSum 不等於 (n + 1) / 2,則 -
- 返回 -1
- 如果 n mod 2 等於 1,則 -
- 如果 colSwap mod 2 不為零,則 -
- colSwap := n - colSwap
- 如果 rowSwap mod 2 不為零,則 -
- rowSwap := n - rowSwap
- 如果 colSwap mod 2 不為零,則 -
- 否則
- colSwap := colSwap 和 n - colSwap 的最小值
- rowSwap := rowSwap 和 n - rowSwap 的最小值
- 返回 (rowSwap + colSwap) / 2
讓我們看看以下實現以更好地理解 -
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: int movesToChessboard(vector<vector<int>>& b) { int n = b.size(); for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < n; j++){ if(b[0][0] ^ b[0][j] ^ b[i][0] ^ b[i][j]) return -1; } } int rowSum = 0; int colSum = 0; int rowSwap = 0; int colSwap = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ rowSum += b[i][0]; colSum += b[0][i]; rowSwap += b[i][0] == i % 2; colSwap += b[0][i] == i % 2; } if(rowSum != n/2 && rowSum != (n + 1)/2)return -1; if(colSum != n/2 && colSum != (n + 1)/2)return -1; if(n % 2 == 1){ if(colSwap % 2) colSwap = n - colSwap; if(rowSwap % 2) rowSwap = n - rowSwap; }else{ colSwap = min(colSwap, n - colSwap); rowSwap = min(rowSwap, n - rowSwap); } return (rowSwap + colSwap)/2; } }; main(){ Solution ob; vector<vector<int>> v = {{0,1,1,0},{0,1,1,0},{1,0,0,1},{1,0,0,1}}; cout << (ob.movesToChessboard(v)); }
輸入
{{0,1,1,0},{0,1,1,0},{1,0,0,1},{1,0,0,1}};
輸出
2
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