Scala 集合 - 陣列



Scala 提供了一種資料結構,即陣列,它儲存固定大小的相同型別元素的順序集合。陣列用於儲存資料集合,但通常更方便地將陣列視為相同型別的變數集合。

與其宣告單個變數,例如 number0、number1……和 number99,不如宣告一個數組變數,例如 numbers,並使用 numbers[0]、numbers[1]……和 numbers[99] 來表示單個變數。本教程介紹如何宣告陣列變數、建立陣列以及使用索引變數處理陣列。陣列中第一個元素的索引為零,最後一個元素的索引為元素總數減一。

宣告陣列變數

要在程式中使用陣列,必須宣告一個變數來引用陣列,並且必須指定該變數可以引用的陣列型別。

以下是宣告陣列變數的語法。

語法

var z:Array[String] = new Array[String](3)

or

var z = new Array[String](3)

這裡,z 被宣告為一個最多可以容納三個元素的字串陣列。可以使用以下命令為各個元素賦值或訪問各個元素:

命令

z(0) = "Zara"; z(1) = "Nuha"; z(4/2) = "Ayan"

這裡,最後一個示例表明,通常索引可以是任何產生整數的表示式。還有一種定義陣列的方法:

var z = Array("Zara", "Nuha", "Ayan")

下圖表示一個數組myList。這裡,myList 包含十個雙精度值,索引從 0 到 9。

Scala Array

處理陣列

處理陣列元素時,我們經常使用迴圈控制結構,因為陣列中的所有元素都是相同型別,並且陣列的大小是已知的。

下面是一個示例程式,演示如何建立、初始化和處理陣列:

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var myList = Array(1.9, 2.9, 3.4, 3.5)
      
      // Print all the array elements
      for ( x <- myList ) {
         println( x )
      }
      // Summing all elements
      var total = 0.0;
      for ( i <- 0 to (myList.length - 1)) {
         total += myList(i);
      }
      println("Total is " + total);
      // Finding the largest element
      var max = myList(0);
      for ( i <- 1 to (myList.length - 1) ) {
         if (myList(i) > max) max = myList(i);
      }
      println("Max is " + max);
   }
}

將上述程式儲存為Demo.scala。使用以下命令編譯和執行此程式。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

輸出

1.9
2.9
3.4
3.5
Total is 11.7
Max is 3.5

Scala 不直接支援各種陣列操作,並提供各種方法來處理任何維度的陣列。如果要使用不同的方法,則需要匯入Array._包。

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