現代五項運動怎麼玩?



在現代五項運動中,運動員必須參加五種不同的運動專案。比賽從擊劍開始,其次是游泳,然後是障礙賽馬、射擊和越野跑。

目前,組織者將射擊和越野跑專案混合在一起。這項結合賽事的策略始於2009年,並在觀眾中非常受歡迎。

擊劍

五項全能進行的第一項賽事是擊劍,運動員之間僅以重劍的形式進行比賽。在現代五項運動中,運動員以迴圈賽的方式與所有其他運動員進行一對一比賽。

Fencing

在重劍擊劍中,重劍是一種刺擊武器,重量為775克,全身都是有效目標。護手是一個大的圓形護手,指向劍柄,保護手免受直接刺擊(也是有效目標)。擊中目標的劍尖才能得分。刀刃造成的任何擊中都是無效的,因此不計分。

每場比賽持續1分鐘,運動員在遵守正常擊劍規則的同時試圖擊中對方。運動員只能擊中對方一次。第一個擊中對手的人立即被宣佈為獲勝者。比賽中,雙重擊中不計分。

如果運動員在1分鐘內未能擊中對方一次,則輸掉比賽。運動員可以透過擊中對手從頭到腳的任何部位來得分。擊劍排名賽結束後,運動員進入加賽階段,根據他們在上一輪的排名,排名最後的運動員與排名在他之上的一名運動員比賽。

他們之間的獲勝者再次與排名在他之上的一名運動員比賽。以此類推,直到所有運動員都完成比賽。每輪加賽勝利為運動員贏得一分。一個電子裝置連線到運動員的身體或衣服上,用於標記擊中次數。在擊劍比賽中,命中率達到70%可為運動員贏得1000分,而每超過70%的命中率則額外獲得+24或-24分。

游泳

擊劍比賽結束後,運動員轉入游泳比賽。現代五項運動中的游泳比賽是200米自由泳,對運動員的游泳方式沒有限制,但比賽開始後,他們不能在比賽期間改變泳姿。

Swimming

然後根據運動員完成距離的最快時間將他們分到不同的組別。對於男子來說,在2分30秒內完成比賽可獲得250分,比這個時間快或慢0.33秒則分別獲得+4或-4分。對於女子來說,獲得250分的完成時間是2分40秒。

障礙賽馬

第三個也是下一個專案是障礙賽馬,運動員在佈滿障礙物的賽道上騎馬。運動員的馬匹由組織者提供,並在比賽開始前20分鐘透過抽籤隨機選擇。由於運動員對他們要騎的馬匹不太瞭解,因此允許運動員騎乘並跳躍5次。

Show Jumping

分數是根據騎馬的方式和克服障礙的方式給出的。在規定時間內,騎手必須和馬一起清除所有障礙。根據清除障礙的數量和在規定時間內完成賽程的情況,騎手獲得分數。賽程通常包括15個跳躍,12個障礙物,其中至少包括一個雙跳和一個三跳。

射擊和越野跑

射擊在室內靶場進行,使用4.5毫米氣手槍。運動員必須射擊固定目標,目標之間相距10米。射擊運動員有20發子彈。每次射擊之間允許的最大時間為40秒,前10次最佳射擊成績計入積分。

越野跑在粗糙的地面或公共道路上進行,大約3公里。在前四項運動中得分最高的運動員先開始比賽,其他運動員的出發時間間隔取決於他們在前四項運動中獲得的分數。男子需要在10分0秒內完成比賽,女子需要在11分20秒內完成比賽才能獲得1000分,這將加到他們在前四項運動中獲得的分數上。

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