如何使用 FabricJS 設定矩形描邊的寬度?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的描邊寬度。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們必須建立一個 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布。
strokeWidth 屬性允許我們為物件指定描邊的寬度。
語法
new fabric.Rect( { strokeWidth: Number }: Object)引數
選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件的許多屬性相關的屬性,其中strokeWidth 是一個屬性,例如顏色、游標和描邊寬度。
選項鍵
strokeWidth - 此屬性接受一個數字,允許我們為物件指定描邊的寬度。其預設值為 1。
示例 1
物件的描邊的預設外觀
讓我們看一個程式碼示例,它描述了矩形物件的描邊的預設外觀。由於我們沒有使用 strokeWidth 屬性,因此呈現的是預設寬度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Default appearance of an object’s stroke</h2>
<p>You can see the default object width of the stroke around the rectangle.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 70,
width: 170,
height: 70,
fill: "#f4f0ec",
stroke: "#2a52be",
});
// Add it to the canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>示例 2
將strokeWidth 屬性作為鍵傳遞
在這個例子中,我們將strokeWidth 屬性的值設定為 5。這將確保我們的矩形物件以寬度為 5 畫素的描邊呈現。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Passing strokeWidth property as key</h2>
<p>You can now see that the stroke width is 5px wide around the rectangle.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 55,
top: 70,
width: 170,
height: 70,
fill: "#f4f0ec",
stroke: "#2a52be",
strokeWidth: 5,
});
// Add it to the canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
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