如何使用 FabricJS 設定矩形描邊的寬度?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的描邊寬度。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們必須建立一個 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布。
strokeWidth 屬性允許我們為物件指定描邊的寬度。
語法
new fabric.Rect( { strokeWidth: Number }: Object)
引數
選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件的許多屬性相關的屬性,其中strokeWidth 是一個屬性,例如顏色、游標和描邊寬度。
選項鍵
strokeWidth - 此屬性接受一個數字,允許我們為物件指定描邊的寬度。其預設值為 1。
示例 1
物件的描邊的預設外觀
讓我們看一個程式碼示例,它描述了矩形物件的描邊的預設外觀。由於我們沒有使用 strokeWidth 屬性,因此呈現的是預設寬度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of an object’s stroke</h2> <p>You can see the default object width of the stroke around the rectangle.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
將strokeWidth 屬性作為鍵傳遞
在這個例子中,我們將strokeWidth 屬性的值設定為 5。這將確保我們的矩形物件以寬度為 5 畫素的描邊呈現。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing strokeWidth property as key</h2> <p>You can now see that the stroke width is 5px wide around the rectangle.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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