如何使用 FabricJS 為矩形新增描邊?


在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 為矩形新增描邊。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們將必須建立 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布中。

我們的矩形物件可以透過多種方式進行自定義,例如更改其尺寸、新增背景顏色或更改圍繞物件繪製的線條的顏色。我們可以使用 stroke 屬性來實現這一點。

語法

new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)

引數

  • 選項(可選) - 此引數是一個 物件,它為我們的矩形提供了額外的自定義功能。使用此引數,可以更改與物件的許多屬性相關的顏色、游標、描邊寬度等,其中 stroke 是一個屬性。

選項鍵

  • stroke - 此屬性接受一個 字串,並確定該物件邊框的顏色。

示例 1

使用十六進位制值作為鍵傳遞描邊

讓我們看一個程式碼示例來了解當使用 stroke 屬性時我們的矩形物件是如何顯示的。十六進位制顏色程式碼以“#”開頭,後跟一個六位數字,表示一種顏色。在本例中,我們使用了“#000080”,它是海軍藍。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2>
   <p>You can see the navy blue border around the rectangle</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#f4f0ec",
         stroke: "#000080",
         strokeWidth: 9,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 rgba 值傳遞給 stroke 屬性

在本例中,我們將看到如何為 stroke 屬性分配“rgba”值。我們可以使用 RGBA 值而不是十六進位制顏色程式碼,它代表:紅色、綠色、藍色和 alpha。alpha 引數指定顏色的不透明度。在本例中,我們使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),它是海軍藍,不透明度為 0.8。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2>
   <p>You can see the colour added using rgba to the rectangle's stroke</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 70,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#f4f0ec",
         stroke: "rgba(0,0,128,0.8)",
         strokeWidth: 9,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

更新於: 2022-06-28

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