如何使用 FabricJS 設定矩形的透明度?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的透明度。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們必須建立一個 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布中。
我們可以透過新增填充顏色、消除其邊框甚至更改其尺寸來自定義矩形物件。類似地,我們還可以使用 opacity 屬性更改其透明度。
語法
new fabric.Rect({ opacity: Number }: Object)
引數
選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供了額外的自定義功能。使用此引數,可以更改與物件的屬性相關的屬性,例如顏色、游標、邊框寬度以及許多其他屬性,其中透明度是一個屬性。
選項鍵
opacity - 此屬性接受一個數字,允許我們控制物件的透明度。opacity 屬性的預設值為 1。
示例 1
矩形物件的預設外觀
讓我們看一個程式碼示例,瞭解我們的矩形物件在 opacity 屬性的預設值下是什麼樣子。在本例中,我們不會像下面給出的那樣向類傳遞任何 opacity 鍵
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of a rectangle object</h2> <p>You can see our rectangle is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
將 opacity 屬性作為鍵傳遞
在本例中,我們將看到如何為 opacity 屬性賦值會更改畫布中矩形物件的透明度。這裡我們使用了 0.3 作為透明度,因此使我們的矩形物件看起來是半透明的而不是完全不透明的。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our rectangle is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, opacity: 0.3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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